StareGierki.net

Retro Gaming Archive · Since 2003

Archiwum klasycznych gier komputerowych z lat 80. i 90. Pobierz i zagraj w legendarne tytuły, które ukształtowały historię gier.

Najnowsze wpisy z archiwum retro

Praetorians po latach — RTS bez budowania bazy, za to z taktyką

Praetorians po latach — RTS bez budowania bazy, za to z taktyką

Praetorians to RTS dla gracza, który woli ustawić oddział na wzgórzu niż po raz dziesiąty stawiać farmę i koszary. Gra Pyro Studios z 2003 roku wyrzuca budowanie bazy za burtę i skupia się na marszu, formacjach oraz…

Splinter Cell: Chaos Theory — skradanka, która nie rdzewieje

Splinter Cell: Chaos Theory — skradanka, która nie rdzewieje

Splinter Cell: Chaos Theory nadal broni się skradaniem, a nie grafiką. Sam Fisher wygrywa cierpliwością: obserwuje patrol, wybiera drogę i znika w cieniu. Właśnie dlatego ta gra ma sens również dzisiaj. Nie potrzebuje…

Project I.G.I. — pół symulator, pół frustracja, pełna nostalgia

Project I.G.I. — pół symulator, pół frustracja, pełna nostalgia

Project I.G.I. — I'm Going In to jedna z tych strzelanek, które pamięta się bardziej za napięcie niż za liczbę wystrzelonych nabojów. Gra z 2000 roku działa dziś najlepiej wtedy, gdy potraktujesz ją jak taktyczny FPS:…

Singularity - FPS z manipulacją czasem, który przepadł za szybko

Singularity - FPS z manipulacją czasem, który przepadł za szybko

Singularity to liniowy FPS science fiction z 2010 roku, w którym najciekawszą bronią nie jest karabin, lecz manipulacja czasem. Jeśli lubisz stare gry akcji, atmosferę opuszczonych laboratoriów i pomysły większe niż…

Red Faction - Mars i ściany, które dało się rozwalić

Red Faction - Mars i ściany, które dało się rozwalić

Red Faction to FPS z 2001 roku, który zapamiętano nie tylko dzięki strzelaniu na Marsie, ale przede wszystkim dzięki Geo-Modowi: technologii pozwalającej niszczyć wybrane ściany i elementy otoczenia. Dziś gra wygląda…

Cold Fear: survival horror na statku, ktory pachnie rdza i sola

Cold Fear: survival horror na statku, ktory pachnie rdza i sola

Cold Fear nadal warto sprawdzic, jesli masz ochote na survival horror z epoki, w ktorej gry akcji probowaly byc bardziej nerwowe niz wygodne. To nie jest drugi Resident Evil 4 i dobrze. Najmocniej dziala wtedy, gdy…

The Suffering: horror akcji, który nadal gryzie

The Suffering nadal warto odpalić, jeśli lubisz horror akcji z ciężkim klimatem, szybką walką i historią, która nie udaje eleganckiego dramatu. To gra z 2004 roku, w której więzienie Carnate jest równie ważnym bohaterem…

Sierra On-Line: 6 przygodowek na start

Sierra On-Line: 6 przygodowek na start

Sierra On-Line to dobre wejscie w klasyczne przygodowki, bo pokazuje prawie cala historie gatunku: od parsera tekstowego, przez bajkowe fantasy, po policyjny thriller i komedie sci-fi. Na start najlepiej wybrac szesc…

Another World po latach: gra, ktora opowiadala obrazem

Another World po latach: gra, ktora opowiadala obrazem

Another World nadal warto poznac, bo to jedna z tych gier, ktore nie potrzebowaly tysiaca linijek dialogu, zeby opowiedziec cos zapadajacego w pamiec. W 1991 roku Eric Chahi zrobil rzecz odwazna: zamiast klasycznej…

Another World: gra, która opowiadała obrazem

Another World nadal warto znać, bo to krótka, precyzyjna lekcja opowiadania obrazem. Gra Erica Chahiego z 1991 roku nie prowadzi gracza za rękę, nie zasypuje dialogami i nie tłumaczy świata w menu. Wrzuca Lestera…

Battle for Middle-earth na Windows 10/11: jak wrócić do Śródziemia?

Battle for Middle-earth na Windows 10/11: jak wrócić do Śródziemia?

Battle for Middle-earth da się uruchomić na Windows 10 i Windows 11, ale zwykle trzeba pomóc grze trzema rzeczami: poprawnym folderem ustawień, patchem 1.03 i sensowną konfiguracją rozdzielczości. Najczęściej problemem…

X-COM: Terror from the Deep - czy sequel UFO byl za trudny?

X-COM: Terror from the Deep - czy sequel UFO byl za trudny?

X-COM: Terror from the Deep nadal warto sprawdzic, ale najlepiej z jednym zalozeniem: to nie jest lagodniejsza kontynuacja UFO: Enemy Unknown. To bardziej ten sam pomysl wrzucony pod wode, przykrecony sruba i podlany…

Age of Wonders po latach: strategia fantasy między Heroes a Civilization

Age of Wonders po latach: strategia fantasy między Heroes a Civilization

Age of Wonders nadal warto odpali?, je?li lubisz strategie turowe z magi?, eksploracj? i bitwami, kt?re potrafi? wywr?ci? plan w jednej rundzie. To nie jest po prostu ?Heroes, tylko inaczej?. Bli?ej jej do skrzy?owania…

Faraon city builder, który dalej uczy planowania miasta

Faraon city builder, który dalej uczy planowania miasta

Faraon nadal ma sens, bo nie udaje prostej piaskownicy. To city builder z 1999 roku, w ktorym ladne miasto jest dopiero poczatkiem. Prawdziwa zabawa zaczyna sie wtedy, gdy spichlerz stoi za daleko, Nil spoznia sie z…

Tomb Raider: The Last Revelation - powrot Lary do grobowcow

Tomb Raider: The Last Revelation - powrot Lary do grobowcow

Tomb Raider: The Last Revelation nadal ma sens, je?li chcesz klasycznej przygod?wki akcji z naciskiem na eksploracj?, zagadki i powolne czytanie przestrzeni. To nie jest najwygodniejszy Tomb Raider dla nowych graczy,…

Soldier of Fortune po latach: brutalny FPS, który przesadził z realizmem

Soldier of Fortune po latach: brutalny FPS, który przesadził z realizmem

Soldier of Fortune to FPS z 2000 roku, który najlepiej pamięta się za ciężkie strzelanie, tempo starej szkoły i kontrowersyjny system obrażeń GHOUL. Dzisiaj nadal potrafi wciągnąć, ale trzeba podejść do niego jak do…

Driver - kiedy poscig samochodowy byl sztuka

Driver - kiedy poscig samochodowy byl sztuka

Driver z 1999 roku wciąż ma jedną rzecz, której brakuje wielu nowszym grom samochodowym: nerw pościgu. Nie chodzi tylko o prędkość. Chodzi o ciężar auta, ciasne ulice, radiowozy wpadające w bok i ten moment, gdy po złym…

Planescape: Torment - RPG, ktorego nie da sie strescic w tabelce

Planescape: Torment - RPG, ktorego nie da sie strescic w tabelce

Sigil. Miasto Drzwi. Tysiąc portalów, każde prowadzi w inną stronę. A na samym środku — ty. Nie pamiętasz, kim jesteś. Masz tylko dziwne tatuaże na plecach, gadającą czaszkę w kieszeni i upiorne przeczucie, że już tutaj…

Fallout 1997 po latach — dlaczego ten kultowy RPG dalej działa?

Fallout 1997 po latach — dlaczego ten kultowy RPG dalej działa?

Postapokaliptyczna Kalifornia, Pustkowie, które pamięta się do koʼnca życia. Vault Boy z kciukiem w górę. „War. War never changes”. Fallout z 1997 roku to nie legenda z okazji 25-lecia – to wciąż grywalna, głęboka…

Red Alert 2 na nowym komputerze — jak grać dzisiaj?

Red Alert 2 na nowym komputerze — jak grać dzisiaj?

Tak, Red Alert 2 działa na Windows 10 i 11 bez większych problemów — wystarczy zainstalować grę z płyty lub GOG, dodać oficjalnego patcha i skonfigurować zgodność. Poniżej przeprowadzę cię przez cały proces, od…